«Motorstorm: Apocalypse» er et bilspill så spekket med action og kaos at det egentlig er for mye. Spillskaperne har ganske enkelt dratt det for langt - også for å være et spill i denne kategorien.
Handlingen er enkel, men banal (dog plutselig litt mer aktuell enn noen kunne forutse). Det kan virke som spillskaperne har tenkt ut den mest kaotiske settingen de kunne plassere et løp i, og så skapt historien. En gruppe offroad-entusiaster arrangerer løp i en by som er rammet av et jordskjelv. Dette innebærer at man skal kjøre ulike offroad-biler, motorsykler og firehjulinger på ulike baner i denne jordskjelvrammede byen. I tillegg til å passe seg for vanlige hindringer på veien og konkurrentene (som gjør det de kan for å være i veien) når man kjører, må man også passe seg for kollapsende broer, avsporende tog, og andre hindringer som befinner seg i en storby (uten mye jordskjelvsikring) mens rystelsene pågår. I tillegg skal man unngå maskingeværild og rakettangrep når man forsøker å komme seg gjennom banene. Altså ekte kaos.
Banene er artige, men de har et stort minus. Innimellom er det vanskelig å se hvor man skal kjøre videre (slik det ville vært i et ordentlig billøp under et jordskjelv, formoder jeg – plusspoeng for realisme), og dette blir et irritasjonsmoment. Det faktum at man faktisk har en egen knapp for å komme tilbake på banen når man har kjørt seg bort, illustrerer godt dette poenget.
Spillet har likevel noen positive sider. Kontrollene fungerer bra, og det er ikke for vanskelig å gjøre det bra i løpene. Grafikken er god, og alle hindringene som plutselig kommer i veien, er vellaget. I tillegg liker jeg at man faktisk ødelegger bilen når man krasjer.
I sum er dette tidvis et underholdende spill, men samtidig også et spill man fort går lei av, og som man faktisk blir sliten av.
Sony har utsatt videre leveranser av spillet på ubestemt tid av hensyn til de pårørende i jordskjelvkatastrofen i Japan.
Gode kommentarer kan bli benyttet i papirutgaven.