Klasserommet på Høyteknologisenteret er klamt. Konsentrasjonen er til å ta og føle på. 17 deltakere, derav én jente, fordelt på åtte lag, prøver å løse matematiske problemer ved hjelp av programmering.
Fra lerretet fremst i lokalet blir resultatene oppdatert fortløpende fra de seksten andre universitetene i Norden der konkurransen foregår samtidig. For deltakerne tilknyttet Universitetet i Bergen (UiB) går det ikke så bra.
– Det beste laget i Bergen ligger på 11. plass i Norge, men det kan fort endre seg, sier Pål Drange, ansvarlig for arrangementet i Bergen, litt etter klokken 13:30.
Dessverre ble det ikke store endringene i resultatet de siste timene.
Klokken nærmer seg 16:00, og deadline henger over deltakerne. Fra lerretet fremst i lokalet blinker et skilt som sier «the end is near». Noen har gitt opp, andre jobber mot klokken. Blikkene er intense, hamringen mot tastaturet er rytmisk.
Torbjørn Tessem, fysikkstudent ved UiB, er blant dem som har gitt opp.
– Vi klarer ikke å finne ut hva vi har gjort feil. Vi har prøvd flere forskjellige feilsøkingsmetoder, men det står bom fast, sier Tessem dystert.
Han mener at det trengs én mattekyndig og en programmeringskyndig, pluss en som er begge deler på en gang på laget hvis en vil hevde seg i programmerings-NM.
– Ingen av folkene på vårt lag er gode nok i matte, det var nok det som felte oss, fastslår fysikkstudenten.
Med i underkant av to minutter igjen tikker meldingene inn om at et lag i Sverige har kommet seg gjennom alle oppgavene – og løst dem riktig.
– Det er ganske remarkable, sier Drange.
Blant deltakerne i Bergen har ett lag, «Mik sitt kjempe», fullført syv av oppgavene.
Det skulle vise seg å være nok til å dra seieren i land i den interne konkurransen på UiB. Nasjonalt ble det knepent ikke topp ti-plassering for laget.
– Jeg er bare passe fornøyd med prestasjonen. Det var et ganske lavt konsentrasjonsnivå i dag, og vi var ikke på topp generelt, sier Mikal Hitsøy Henriksen, den ene halvdelen av vinnerlaget.
Henriksen har drevet med programmering helt siden ungdomsskolen. Nøkkelen til å bli en god programmerer mener han ligger i å programmere mye, lese andre sin programmering, og være åpen for å lære nye programmeringsspråk.
– Selv behersker jeg blant annet Java, Ruby, C++, C# og Standard ML, forteller Henriksen.
På spørsmål om hva han vil gjøre med sine tilsynelatende imponerende programmeringsegenskaper, tar 27-åringen litt betenkningstid.
– Jeg vil være med på å skape. Helst innenfor spillbransjen.
Overraskende nok satt ikke de nasjonale mesterne på NTNU i Trondheim denne gangen, der hele 71 lag deltok, men på Universitetet i Oslo.
«ninja» ble Norgesmester, mens svenske «No contest for old men» ble kåret til de beste programmererne i hele Norden.
Gode kommentarer kan bli benyttet i papirutgaven.